随着版本的递进,墨子逐渐从冷门英雄,变为高热英雄,论poke它伤害出众且CD较短,论承伤和控制它成本较低。
在版本的英雄下,能够贴身近战兼poke的墨子,成为了当下的“辅助之子”。
然而,墨子的光辉之路,并未止步于此,在最近一次的策划爆料中,墨子的专属装备出现了。
它的名字叫做“手甲”,可以合成2140的“高阶手甲”,它的出现和高热的墨子结合,能擦出什么样的火花呢?
老马认为,两者结合会诞生一个新的流派——“体术流墨子”。
墨子的攻速阈值档位分别为0%、1%、10.2%、21.2%、34.6%、72.8%、101.6%,炮击阈值为0%、1%、7%、13.6%、21.2%、29.8%、39.8%、51.4%、65.2%、81.6%……
墨子的攻速阈值,比较简单容易理解,炮击阈值指的是什么呢?它指的是墨子强化普攻释放的速度。
墨子的专属装备就像一个钩子一样,把玩家往攻速、近战方向引,从而打造一个高防御、高攻速,集承伤、控制、伤害于一身的近战型法师。
墨子本身的攻速成长为2%,满级可以达到28%,在这种情况下,“高阶手甲”要求的80%攻速如何达到呢?
铭文和出装是唯一的解决方法,所以,一旦该装备出现以后,就会有高攻速搭配的铭文方案,至于“攻速靴子”,相比很多玩家都不会选择,所以,出装会尽量的向“金色圣剑”靠拢。
那么,在这种情况下,就会出现一套极限体术流出装方案:
博学者之怒、高阶手甲、巫术法杖、CD靴子、法穿杖,以及任意防御装备。
在这种情况下,墨子的平A输出能够达到多少呢?
上述装备的AP加成为780,换算到技能的攻击可以变为,1技能500+780*0.3=734,被动450+490=840,2技能800+780*0.55+80+780*0.05=1348,3技能(300+780*0.45)*6.6=4296.6。
整体计算下来,一套Combo以后墨子可以打出4296.6+1348+734+840=7200左右的伤害,而在后续输出上,墨子可以制造高频的技能输出。
不过,由于装备对2技能的限制,墨子只能依赖3秒一次的1技能进行伤害。每次伤害为734+840=1574点伤害。
这个伤害从整体上来看,不算太夸张,但是如果算上3次被动带来的1869点护盾,以及每次释放1技能带来的780*0.35+350=623点伤害的话,墨子的近战输出能力就会被拉到一个非常高的点,因为除了护盾以外,墨子还有300点的物抗保底。
墨子这位法师,在Poke上能力是非常强的,但是,非常吃经济,不过,一旦遇到新专属装备玩体术的话,那么,墨子的护盾和技能Combo,就会非常突出。
此次,专属装备的出现,能够使得墨子进入一个全期强势的阶段,前期可以进行体术应对超快节奏的遭遇战,到后期可以调换或者继续保持体术带来的优点。
总体来说,专属装备的出现,的确能够改变一位英雄的玩法,也能使得冷门的英雄有闪光点,所以,老马非常期待全英雄专属装备的出现。
文末小话题:
你的本命英雄是哪位英雄呢?你希望它的专属装备是什么样的呢?(注意:不要有了专属装备以后,就会影响到游戏的平衡哦)
—The End—
作者|我是马大胡子
标签: 墨子