现在的王者荣耀存在一个很大的问题,那就是英雄的强度一直都都在被玩家吐槽,官方也对有些英雄比较偏爱,虽然一直处在超标状态,但是却并没有任何调整的意向,在今天,又一波调整来袭,不过却被玩家发现了一些猫腻。
我们先来看官方对王者峡谷调整的解释,是有关于攻速阈值的问题,在1月9日的版本中,官方修复了最高攻速与默认速度表现异常的情况,实际上,就是降低了攻速阈值,让后羿在低攻速时就能有着高攻速的表现,官方称涉及到的英雄有吕布、夏侯惇、不知火舞、后羿、东皇太一、苏烈、云中君、盘古,不过我们都能够看得出来,其实对后羿影响是最大的,其实就是变相增强了后羿。
而对钟馗的削弱是玩家们最期待看到的,这段时间,估计大家都让钟馗搅的不能正常游戏,已经被玩家要求削弱了很长时间,这次削弱钩子飞行距离1000点,伤害也下降了不少,但是一技能伤害做了不小的提升,很明显,这次还是削弱比增强多,对小伙伴们的威胁少了很多,所以也让玩家们比较满意,游戏体验也会再度上升。
对于这次调整,我认为对后羿的解释实在过于敷衍,本来玩家对后羿这名英雄就比较敏感,并且强度也高的有点离谱,官方这种明削暗增的方式可能会再次引起玩家不满,这种对后羿的偏爱肯定也会令其他玩家嫉妒,同时也会再次掀起讨伐后羿的风波,看来官方真的应该深度评测一下所有英雄的强度,不应该再变着法的去敷衍用户,多多观察玩家的反映,这样才能让用户与游戏之间融合的更好,否则玩家可能会更加排斥游戏,小伙伴们,你们认为呢?
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