哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编要和大家聊一聊盘古这个英雄啦。
在以前的时候,我方没打野的时候,小编我就喜欢拿盘古打野,但是就是后期乏力,腿短,如果阵容没多个切后英雄的话很难打,前期是真的暴力,你只从这里来看,只要我们能够搭配一个能够切后排的英雄,那么用盘古这个英雄的话绝对是相当不错的,可以上分上的特别的轻松,更何况盘古刚出的时候很强,后边削了流血改了初始能量数,后边又把能量改回来了,这英雄现在就是野区作战能力强,缴械控制用来打射手,普攻型打野有奇效(典韦,猴子),所以说我们很有必要来了解一下这个英雄的具体出装和铭文。
选择盘古打野的原因:不吃经济,一点都不吃,前期强势可入侵野区也能克制老虎云中君这些打野,在射手强势的版本很大程度的限制了对方射手的输出,抢龙稳,大招加惩戒伤害很高,盘古打野不怕任何打野,团战最强大招!
铭文推荐:狩猎鹰眼5红月5异变!
出装推荐:肉野刀,攻速鞋,黑切,末世,冰心,魔女斗篷。
了解技能打法:斧头能量耐久度尽量打完,从能量臂恢复到斧头时间不长的,假如一波团打得只剩一两格了要恢复就很慢了,一两格的时候可以去找人刷出能量臂形态(也要看情况吧),要打团了能量臂形态可以变成斧头的时候可以先不变,冲上去骗一技能,变的时候有无敌,第一下平a还能击飞,这样压塔也行。盘古这英雄一级、四级强,中后期其实感觉也挺强的啊,打不过攻速上去也太容易打完十格耐久度,无敌然后刷新一技能逃跑!
总之,用盘古这个很容易上分,虽然现在挨了好几刀,已经没有之前那么强势了,不过机制在那里,比之前吃配合了是真的,后期很需要边路帮忙开团,身板太脆了,肉身开团容易被瞬秒,大招用来反开或者收割是最好的。这个英雄值得玩,但是辅助或者边路一定要具备开团功能,不然拖到后期有点乏力。路人局容易打出火来,软辅+混子边路,全等你一技能开团,能被气死。
好了,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家在下方留言。
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